La comunidad documenta el árbol tecnológico de Space Battleship Yamato de Project Stardust mediante las ramas UNCF, Garmillas, Gatlantis y Great Urup Interstellar Alliance. Los jugadores suelen hablar de esta familia en términos de movilidad, presión agresiva, ventanas de haces potentes o naves especializadas de gran pegada, pero la combinación cambia según la rama y el nivel.
Elige según el ritmo de enfrentamiento repetido que se vea en el árbol actual. Un ataque espectacular solo sirve cuando la aproximación anterior y la retirada posterior también son posibles.
Community corroborated — comprobado el 12 de septiembre de 2026: las cuatro agrupaciones de facciones anteriores aparecen mencionadas ampliamente. Los nodos actuales de naves, el acceso, los requisitos previos, las estadísticas y los estilos exactos deben confirmarse en la interfaz activa.
Inspecciona todas las ramas visibles
Abre el árbol de la franquicia y sigue las conexiones desde el acceso inicial a través de varios nodos futuros. Registra las divisiones de rama, los iconos de moneda, los requisitos previos y cualquier marca premium o de evento. No deduzcas la disponibilidad actual a partir de una imagen comunitaria o una lista basada en el lore.
Para tres naves consecutivas, anota el alcance preferido, la exigencia de movimiento, la defensa principal, la alineación de armas y la función en el objetivo. Una rama que parezca similar por su silueta puede cambiar mucho cuando un casco posterior añade haces, un sistema espinal, misiles o naves de portaaviones.
Elige un objetivo cercano que puedas probar en lugar de planificar solo alrededor de la nave más lejana.
Trata la movilidad como una cuestión de tiempo
Las conversaciones de la comunidad suelen asociar partes de la familia Yamato con movimientos rápidos o decisivos. La movilidad práctica no es solo la velocidad máxima. La aceleración, el radio de giro, el perfil, la distancia de frenado y la geometría de escape determinan si una nave llega a una posición útil con seguridad.
Usa la velocidad para llegar pronto, rotar entre objetivos o reducir la exposición al cruzar un hueco. No la uses para entrar antes que tus compañeros. Una nave rápida sin una retirada apoyada puede quedar bajo foco tan rápido como una nave lenta.
Prueba el movimiento durante una apertura segura y elige transiciones entre coberturas que correspondan al casco real, no a la reputación de la franquicia.
Construye alrededor de las ventanas de haces y ataques
Los haces potentes u otros sistemas concentrados recompensan una ventana clara sobre el objetivo. Identifica el alcance y el arco en la interfaz actual, observa el ciclo del arma y evita exponer la nave durante una recuperación larga si no tienes apoyo.
Si el sistema exige alinear el casco, elige objetivos y corredores predecibles. Si recompensa el seguimiento sostenido, evita giros que interrumpan tu propia presión. En ambos casos, el ataque empieza con la posición.
Conserva otra opción para responder al objetivo. Los misiles, la cobertura defensiva, el movimiento y los aliados pueden proteger la recuperación en vez de usarse sin pensar en el mismo instante.
Compara con cuidado las tendencias de las cuatro facciones
Las descripciones de funciones de UNCF, Garmillas, Gatlantis y GUIA no siempre son coherentes y pueden quedar anticuadas después de cambios de equilibrio. En lugar de repetir una etiqueta rígida, inspecciona cómo resuelve cada rama accesible cinco problemas: llegar al alcance, sobrevivir al foco, mantener las armas alineadas, ayudar al objetivo y marcharse.
Crea un resumen de una línea solo después de inspeccionar las naves actuales. Por ejemplo, describe una rama como «presión móvil con giros exigentes» o «corredor de haces lento con ventanas de ataque potentes». Es más útil que llamar mejor a una facción.
Si dos ramas comparten una función, prefiere la que tenga naves de nivel intermedio adecuadas a tus habilidades y recursos actuales.
Ajusta el árbol al mapa
Las zonas abiertas pueden recompensar el alcance y el fuego concentrado, pero exponen la aproximación. Las estructuras densas pueden proteger rutas de acercamiento móviles y limitar el giro de un casco grande. Menos obstáculos y más grandes pueden crear huecos peligrosos entre coberturas.
Antes de aparecer, identifica el primer corredor útil y una salida. Una nave decisiva no debería comprometerse en un pasillo que termina contra la geometría. Los sistemas espinales o frontales necesitan espacio para alinearse; los sistemas de andanada lateral necesitan suficiente cobertura para el perfil expuesto.
Revisa Requiem, Shipyard y SUS Fortress como identidades tácticas y después confía en la distribución actual del mapa.
Ajusta el árbol al modo
Deathmatch recompensa ataques que aseguren una eliminación sin regalar la nave. Fleet Battle aumenta la importancia de los intercambios de valor, lo que vuelve especialmente peligroso un avance capital sin apoyo. Attack and Defend crea corredores de objetivo previsibles que pueden sostener ventanas de ataque potentes. Domination exige presencia o presión a tiempo sobre la zona de captura.
Una nave conocida por su daño espectacular también debe servir al objetivo activo. Si no puede rotar o llegar al corredor activo, elige un casco accesible más adecuado.
Usa el centro de modos para incluir el objetivo en la decisión de rama.
Progresa por etapas de aprendizaje
Juega partidas normales hasta que la aproximación, el ciclo principal y la retirada de la nave actual sean repetibles. Guarda los boosters más fuertes para esa etapa estable. Cuando un nodo nuevo cambie el tamaño, la velocidad, la defensa o la alineación de armas, detente y practica de nuevo.
Comprueba si la compra consume Credits, experiencia de nave o rama, Free XP, Gold u otro recurso actual. Conserva una reserva y verifica el diálogo de confirmación. Nunca uses servicios externos de desbloqueo ni servidores de farmeo prohibidos.
Consulta las páginas de monedas y boosters antes de una sesión larga.
Errores habituales en el árbol de Yamato
El error más común es copiar un clip agresivo sin la preparación. El segundo es confundir la velocidad máxima con una rotación segura. El tercero es usar todos los sistemas de ataque a la vez y quedarse sin respuesta durante la recuperación. El cuarto es elegir una nave grande en un corredor sin espacio para girar.
Evita tratar las descripciones de facción como estadísticas permanentes. Evita los valores exactos de páginas comunitarias sin fecha. Evita perseguir un objetivo después de que el objetivo del modo se mueva.
Si el rendimiento difiere de una guía, comprueba el alcance, el arco, el modo, el mapa y el servidor actuales antes de concluir que la nave está rota.
Elige una rama con una prueba
Preselecciona dos rutas a partir de los nodos visibles actuales. Juega con la nave accesible más cercana de cada una y registra el momento del primer contacto, el tiempo útil en alcance, la capacidad de recuperarte y el efecto sobre el objetivo. Limita los cambios de nave para que la comparación tenga sentido.
Comprométete cuando puedas explicar qué te pide repetir la rama y por qué disfrutas hacerlo. La lista de naves ayuda a organizar candidatas, mientras que los tipos de armas aclaran los sistemas que crean la ventana de ataque de cada rama.